Nördkulturen

Inlägg publicerade under kategorin TV-Spel - Allmänt

Av David - 5 oktober 2013 16:58

 


Om drygt 3 veckor släpps det nya Assassins Creed spelet, men många fans, inklusive mig själv, tycker att det börjar gå utför för serien. För min del började jag känna det på Assassins Creed 3 menats många andra slutade spela redan efter Brotherhood. Den största och mest allvarliga anledningen i mitt tycke är att dom fullständigt tagit död på hela stealth grejen i spelet. Hela charmen med de första spelen var att få smyga sig på sitt utvalda mål och lönnmörda honom för att sedan försvinna som en skugga, därav namnet Assassin i titeln. Men i det tredje spelet, där var det öppen strid, som vilket annat spel som helst. Där sprang man in i fienden på öppen gata och slogs öppet inför alla, inget smygande där inte. Det var vid väldigt få tillfällen man skulle smyga sig på någon och eliminera sitt offer. Fortsätter det i samma stil kan dom lika gärna byta namn till Thugs Creed för dom har tagit bort allt vad som möjligen kan definiera en Assassin (Lönnmördare). För att vara ärlig tror jag inte att det nya spelet, Black Flag, kommer förbättras gällande detta. Det hela utspelar sig runt Karibien i piratmiljö vilket i mina öron låter som dom bäddar för mer öppna strider och för att inte nämna stora sjöslag. Jag blir så besviken när jag tänker på det. Dom inledde serien så fruktansvärt bra med Altaïr och den underbara miljön i Syrien under det tredje korståget för att sedan fortsätta in i renässansens Italien med en av de mest karismatiska karaktärerna någonsin i ett TV spel, Ezio Auditore. Dom vill inte ens ge oss den kända och coola näbben på Assassins Creed huvan i det nya spelet som grädde på moset på det stora "Fuck You" fingret TV spels utvecklarna tydligen ger fansen och deras önskemål om spelets överlevnad.


 


ANNONS
Av David - 16 september 2013 20:11

För exakt 1 år sedan skrev jag att Star Wars 1313 skulle släppas någon gång under år 2013  men ack så fel jag hade. Det hela komplicerades nu när Disney köpte upp Lucasfilm och därmed rättigheterna till Star Wars. Lucasarts sade tidigt i år att spelet inte är nedlagt utan de kommer fortsätta producera det men i och med nedläggningen av Lucasarts är framtiden för Star Wars 1313 väldigt osäker. Walt Disney lade ner Lucasarts i år och avskedade alla anställda men möjligheten finns fortfarande kvar att spelet kan licensieras ut till en annan spelutvecklare men det anses som högst osannolikt.


 

ANNONS
Av David - 25 augusti 2013 10:23

På serietidningsmässan i San Diego utannonserade Capcom att de släpper ett av sina gamla arkadspel igen, Strider. Utvecklarna är Double Helix Game som också ligger bakom det kommande spelet Killer Instinct. De samarbetar med ett Japanskt team där det ingår några som var med och utvecklade originalspelet. Det är ett klassiskt två dimensionellt sidescrollande spel fast med tydliga förbättringar naturligtvis. I en tid då TV spels världen numera domineras av open world genren där spel tar väldigt lång tid att klara av med sidouppdrag samt alla hundra olika achievements som kommer med är denna typ av spel ett väldigt välkommet tillskott.

Original spelet, arkadversionen, släpptes år 1989 och blev en stor hit innan Capcoms stora release Street Fighter II. Året är 2048 och en diktator som kallas "Grandmaster" härskar över världen. Du är medlem i en organisation med high tech ninja agenter kallade Striders vars uppdrag är att lönnmörda denna diktator. 

Något exakt releasedatum är inte satt än men tidigt år 2014 preliminärt.




Av David - 14 augusti 2013 16:38

 

Då var det dags för rond 3 mot  min GBA. Jag får börja med att ursäkta mig inför alla feminister för den kräkande bilden jag valde att börja inlägget med. Nä... sarkasm åsido. Varför be om ursäkt för att man gillar vackra kvinnor? Däremot kommer denna bild garanterat locka mer läsare till bloggen än normalt.


För att återgå till ämnet. Idag kom min Advance Game Port som jag köpte på Tradera. Med frakten gick allt på exakt 100 kr. Det är ett uttag som du kopplar in i din Gamecube, närmare bestämt i samma uttag där minneskortet är, för att kunna spela dina GBA spel.


 


Tråkigt nog fungerar inte alla spel till denna adapter. Det ska finnas en lista på vilka spel det är som fungerar med denna men jag har inte orkat letat upp den än. Självklart skulle inte det enda spelet jag har just nu till min GBA fungera så jag kan fortfarande inte säga om den funkar till 100% eller inte. När jag slår på min Gamecube med denna inkopplad kommer det fram en titelskärm och anvisningar om att jag ska sätta in ett GBA spel i adaptern så det bådar ju väldigt gott. För att den ska fungera ska man sätta in en cd, som man fick med, i sin Gamecube menats adaptern är ikopplad, annars fungerar den inte.


   


Så ser alltså apparaten ut. En liten manick som inte tar upp så stor plats. GBA spelet trycks in i den lilla öppningen och mer avancerat än så är det inte. Nu gäller det bara att jag hittar en lista som visar vilka spel som är kompatibla så jag kan prova den fullt ut.



Av David - 10 augusti 2013 15:35

För inte så längesedan hade jag köpt en så kallad Wormlight för att kunna lysa upp den dåliga skärmen med så jag kunde se vad det var jag spelade. Men jag blev inte nöjd med resultatet. Jag läste om att det skulle finnas ett sätt att koppla din Game Boy Advance till din Gamecube och eftersom jag äger en Gamecube tänkte jag att det skulle vara värt ett försök. Sagt och gjort så köpte jag en sådan kabel på Tradera. Jag läste på en guide någonstans att denna kabeln skulle räcka, inget annat skulle behövas men fungerade det? Självklart inte!


   


Jag kopplade min Game Boy som bilden ovan visar och enligt guiden skulle jag slå på strömmen på Gamecube först och sedan Game Boy men det funkade inte ändå. Sedan slog det mig. Hur f*n ska jag kunna få bilden överförd från min Game Boy till min Gamecube om jag kopplar in den i kontroller porten? Jag letade upp en ny guide på internet och där fick jag se att man skulle köpa ännu en grej att koppla in under din Gamecube, en adapter med olika utgångar, där man kan koppla in denna kabeln, vid namn The Game Boy Player. Jag får hålla ögonen öppna efter en sådan på Tradera och hoppas att dom är relativt billiga. Eller kan det bara vara jag som gör fel på något sätt? Om det är någon som läser detta och som vet hur man gör, var snäll och skriv något i kommentarerna.

Av David - 2 augusti 2013 14:15

Jag vet inte hur de är med dom andra Game Boy konsolerna men vi som äger en Game Boy Advanced vet hur dålig skärmen är. I vissa ljussättningar ser man inte vad som försiggår på skärmen så man blir tvingad att sätta sig i en obekväm ställning just enbart för att vinkla sin Game Boy för att kunna se vad som händer på skärmen, vilket helt och hållet tar död på hela meningen med dessa portabla handkonsoler som i mitt tycke är till för att man bekvämt ska kunna luta sig tillbaka i sin soffa eller säng och spela.

Men det har tydligen funnits en lösning på detta ett bra tag. Dom heter Wormlights och jag har precis blivit ägare till en då jag köpte den på Tradera. Man kopplar in dom i ett uttag längst upp på konsolen vilket då tänder en liten lampa som ska ge ljus på din annars så mörka skärm.


   


Men funkar den då? En mycket bra fråga faktiskt. Spelar du i ett redan ljust rum så gör den ingen nytta men i ett nedsläckt rum så lyser den upp lite. Du kanske inte får perfekt bild och lampan reflekteras i spelskärmen om du sätter den direkt över men du får en någorlunda bra bild på skärmen. Jag tog två fotografier, ett i ett upplyst rum och ett i ett mörkt rum som visar resultatet. Tänk på att fotot inte gör verkligheten hundraprocentig rättvisa men det visar på ett ungefär hur det blir.


   


Ett minus med denna Wormlight är att ibland när jag startar konsolen så fryser den på inledningsskärmen när lampan är inkopplad. Det har inte hänt ofta men någon gång ibland men då är det bara att starta om den så brukar det funka normalt.

Sammanfattningsvis så får jag säga att den levde inte upp till mina förväntningar men den lyser upp den fruktansvärt dåliga skärmen i en godkänd omfattning. Varan är inte licensierad av Nintendo konstigt nog. Jag antar att dom ville ha dåliga spelskärmar på sina Game Boy Advance konsoler då.


 

Av David - 28 juni 2013 21:41

Som en gamer finns det många saker man stör sig på i våra kära TV spel, många faktorer som kan reta dig och göra ens förluster ännu bittrare än de borde vara. När en närstående känner lusten att påpeka för en att "det är bara ett spel" man spelar, när man suttit och blivit "ägd" gång på gång på samma ställe och en eller två (eller tio) svordomar råkar slinta ut, är milt sagt frustrerande. Att påpeka att det "bara är ett spel" gör bara saken värre dels för påminnelsen att det faktiskt bara är ett spel man sitter och spelar och att det har lyckats krypa in under skinnet på en är något man inte vill erkänna för sig själv. Men det är det som gör våra vinster mot spelen desto mer glorifierade när vi står med fanan högt i vädret och lyckats besegra spelet. Men det finns ett moment som man aldrig kan göra något åt, ett moment som dyker upp mellan spelomgångarna och som är som mest påfrestande när man har dött på samma ställe hela tiden, och det är inget annat än den kära laddningstiden! Spelet har inte bara precis kickat ditt arsle, utan det låter dig sitta och vänta på att det ska ladda klart, mycket väl medveten om att spelaren bara sitter och retar sig på situationen mer och mer. I värsta fall kan spelaren vara överfrustrerad när spelet sätter igång igen och gör stress misstag och samma visa utspelar sig igen. Denna laddningstid är ett kraftfullt vapen i TV spelens arsenal i det eviga kriget mellan gamers och spelen. För utomstående kan det tyckas handla om några få sekunder, men för oss gamers känns det som att sitta och vänta i en evighet på vår revansch.


 

Av David - 16 juni 2013 12:59

 


Jag har inte varvat något TV spel på ett tag och det  beror på att jag spelar Bayonetta för tillfället och det måste jag säga, jag har inte blivit så här utmanad på ett TV spel sen NES tiden. Jag valde svårighetsgrad normal som jag alltid gör i spel men deras definition av normal var nog annorlunda än resten av spelvärldens för detta spel daltar inte runt med dig. Den gör allt i sin makt för att ta kål på dig och skickar fiende efter fiende på dig, den ena svårare än den andra. Jag kommer ihåg för ett tag sedan, jag satt säkert i över 1 timme och försökte ta död på två monster och jag måste säkert ha dött minst femton gånger innan jag lyckades ta död på dom men det var tydligen inte tillräckligt för spelet... åh nej. Efter att jag döda dom två dök det upp två till, exakt likadana så det var alltså sammanlagt 4 stycken av dom jag skulle ta dö på och om jag inte minns helt fel så var det under tidsbegränsning också. Jag vill inte att Bayonetta ska gå samma öde till mötes som Transformers The Game och vinna över mig för till skillnad från det spelet så är Bayonetta ett bra spel och värdig att avslutas men risken finns om utmaningen blir alldeles för stor. Bara ett litet tips till er som tänkt spela detta spelet någon gång. Välj inte svårighetsgrad normal, det är egentligen samma som very hard.

Tror ni att jag är den enda som tycker detta? Googla bara på "Bayonetta is too hard".


Presentation

Kategorier

Läser just nu

Fråga mig

6 besvarade frågor

Kalender

Ti On To Fr
           
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
<<< November 2015
>>>

Tidigare år

Sök i bloggen

Senaste inläggen

Arkiv

Besöksstatistik

Följ bloggen

Följ Nördkulturen med Blogkeen
Följ Nördkulturen med Bloglovin'

Skaffa en gratis bloggwww.bloggplatsen.se